[ 던전앤파이터 모바일 ] 던파 M 4월 7일 패치노트 총 정리!!
꾸하~!
안녕하세요 꾸석입니다
오늘은
던전앤파이터 모바일

4월 7일 목요일 패치노트를
알아보기 쉽게 포스팅 해보도록 하겠습니다
목차
※ 캐릭터 밸런싱
※ 신규 콘텐츠
※ 상점 안내
※ 이벤트
※ 개선 & 수정 사항
※ 버그 수정
캐릭터 밸런싱
결투장에서 가장 사기를 많이 치고 다녔던
귀검사 직업인 아수라가 대폭 하향이 되었습니다
이번 패치로 뼈 아프신 분들도 참 많으시겠지만
저도 참..마음이 안 좋네요

[ 직업별 밸런싱 조절 ]
1. 귀검사
공통 | 어퍼 슬래쉬 | [공통] 선 딜레이가 소폭 증가하고, 이에 맞춰 공격력이 증가됩니다. |
단공참 | [공통] 세 번째 올려 베기에 선 딜레이가 추가되며, 이에 맞춰 공격력 증가됩니다. | |
웨펀마스터 | 차지버스트 | [공통] 일부 모션에 슈퍼아머가 동작하지 않던 문제가 수정됩니다. |
소울브링어 | 귀참 드라이브 | [공통] 상태이상 확률이 비정상적으로 표기되던 문제가 수정됩니다. |
냉기의 사야 | [결투] 빙결 확률과 지속시간이 조정됩니다. - 빙결 확률: 39.5% → 25% (14레벨 기준) - 지속시간: 1.71초 → 2초 (14레벨 기준) |
|
[공통] 다단히트 간격 관련 설명이 잘못 표기되어 있던 문제가 수정됩니다. | ||
아수라 | 파동검 폭염 | [공통] 캐스팅 시간이 증가됩니다. - 0.3초 → 0.5초 |
파동검 빙인 | [결투] 빙결 확률과 지속시간이 조정됩니다. - 빙결 확률: 50% → 25% - 지속시간: 4초 → 2초 |
|
살의의 파동 | [결투] 공격력이 75% 감소됩니다. | |
[공통] 스탠딩 보정에 영향을 주던 문제가 수정됩니다. | ||
무쌍파 | [결투] 대상을 끌어들이는 범위가 감소됩니다. | |
[공통] 충전 중 피해를 입지 않던 문제가 수정됩니다. |
아수라의 모든 버그 픽스와 사기적인 스킬이 전부 너프되었습니다
너프는 예상했지만 너무 뼈아픈 너프네요..
2. 격투가
공통 | 점프 공격 | [공통] 경직시간이 증가됩니다. |
공중밟기 | [공통] 경직시간이 증가됩니다. | |
질풍각 | [공통] 경직시간이 증가됩니다. | |
넨마스터 | 사자후 | [결투] 기절 확률과 지속시간이 조정됩니다. - 기절 확률: 100% → 50% - 지속시간: 4초 → 2초 |
격투가는 공통스킬은 버프 되었지만
넨마스터는 너프 당했네요
( 도대체 왜..? )
3. 거너
공통 | 공중사격 | [공통] 발사 수 증가 수치가 조정됩니다. - 리볼버 4발 - 자동권총 5발 - 머스켓 2발 _ 핸드캐넌 1발 - 보우건 7발 |
4. 마법사
공통 | 천격 | [공통] 준비 모션에 슈퍼아머가 동작하지 않던 문제가 수정됩니다. |
[공통] 선 딜레이가 감소됩니다. | ||
위상변화 | [공통] 위상변화 사용 후 경직 시간이 스킬 레벨에 상관없이 0.7초로 고정됩니다. | |
프로스트 헤드 | [결투] 빙결 확률과 지속시간이 조정됩니다. - 빙결 확률: 50% → 25% - 지속시간: 2초 → 1초 |
|
엘레멘탈 마스터 |
핼로윈 버스터 | [결투] 시작 쿨타임이 추가됩니다. |
칠링 펜스 | [결투] 둔화 효과가 감소됩니다. - 50% → 20% |
|
아크틱 피스트 | [결투] 빙결 확률이 감소됩니다. - 30% → 25% |
|
마도학자 | 기본 공격 | [공통] 기본 공격 3타의 모션과 실제 타격 판정이 일치하지 않던 문제가 수정됩니다. |
용암지대 생성 물약 |
[결투] 이동 속도 감소 효과가 감소됩니다. - 65% → 20% |
|
케미컬 파우더 | [결투] 빙결 확률과 지속시간이 조정됩니다. - 빙결 확률: 100% → 25% - 지속시간: 3초 → 1초 |
마법사도 결투장에서 한 사기 치더니..
바로 너프를 먹었군요 'ㅅ'..
5. 프리스트 ( 여 )
공통 | 라이징 슬래쉬 | [공통] 선 딜레이가 감소됩니다. |
무거운 죄업 | [공통] 선 딜레이가 추가됩니다. | |
[공통] 충격파 범위가 감소하며, 감소된 범위에 맞춰 공격력이 증가됩니다. | ||
크루세이더 | 신성한 빛 | [결투] 시작 쿨타임이 추가됩니다 |
[결투] 지속시간이 감소됩니다. - 6초 → 5초 |
||
홀리 써클릿 | [공통] 일부 모션에 슈퍼아머가 동작하지 않던 문제가 수정됩니다. |
프리스트가 버프를 먹고나서 결장에서 만나
싸워봤는데 판금이라 잘 죽지도 않고
스킬의 데미지도 준수한 편인데다가 홀딩 스킬이 많아서
상대하기 까다롭더라구요..
역시 던파의 딸인것인가. .
신규 콘텐츠

◾ 진:왕의 유적 추가
- 왕의 유적보다 상위 난이도의 진:왕의 유적이 추가됩니다.
▫ 다양한 특수 패턴이 추가되기 때문에 파티 플레이를 권장합니다.
- 권장 레벨: 55Lv
- 인원: 1인 ~ 3인
- 항마력: 8,800(최소) ~ 12,100(권장)
- 입장 재료: 스카디 여왕의 씰 4개
"스카디 여왕의 씰" 아이템은
시나리오 던전의 모험 난이도에서 획득할 수 있습니다.
상점 안내
◾ 주간 패키지의 판매 상품이 변경됩니다.
주간 엠블렘 패키지 [캐릭터 귀속] |
16,900 세라 | 서버 당 주 2회 |
테라 | 169,000 |
3단계 엠블렘 항아리 [캐릭터 귀속] | 26 | |||
주간 라이언 코크스 패키지 [캐릭터 귀속] |
16,900 세라 | 서버 당 주 2회 |
테라 | 169,000 |
라이언 코크스 [모험단 귀속] | 150 | |||
주간 소탕권 패키지 [캐릭터 귀속] |
16,900 세라 | 서버 당 주 2회 |
테라 | 169,000 |
소탕권 [모험단 귀속] | 50 |
이벤트

◾ 진:왕의 유적 탐험 이벤트
- 일정: 4/7(목) ~ 4/28(목) 점검 전까지
- 내용 : 매일 진:왕의 유적을 플레이하고 ‘보로딘 왕의 씰’을 획득하세요.
모든 미션을 완료하면 '해머왕 보로딘 초상화 테두리 상자'를 획득할 수 있습니다.
개선 및 수정 사항

◾ 시나리오 던전 모험 난이도의 드랍률이 증가됩니다.
공통 | 과거의 바스턴 | 마력 결정 | 드랍 아이템 추가 |
설산 | 일반 몬스터 | 라이언 코크스 | 드랍 아이템 추가 |
보스 몬스터 | 라이언 코크스 | 드랍률 증가 | |
알프라이라 | 일반 몬스터 | 원소 결정, 다이아몬드 | 드랍률 증가 |
노스마이어 | 일반 몬스터 | 라이언 코크스 | 드랍률 증가 |
보스 몬스터 | 라이언 코크스 | 드랍률 증가 | |
낯선자의 요새 | 일반 몬스터 | 원소 결정, 다이아몬드 | 드랍 아이템 추가 |
◾ 인벤토리에 장비가 가득 찼을 때 던전에 진입할 수 없도록 변경됩니다.
▫ 판매나 해체를 통해 인벤토리 정리 후 던전에 진입할 수 있습니다.
▫ 단, 파티 상태에서는 기존과 동일하게 입장 가능합니다.
◾ 월드 보스 UI 입장 시 파티 권장 팝업이 추가됩니다.
◾ 우정 포인트 도착 알림의 기본 설정이 끄기로 변경됩니다.
◾ 신규 제작이 추가됩니다.
▫ 스카디 여왕의 씰 [캐릭터 귀속]
▫ 진:고대 왕국 장비
◾ 신비 상점에 신규 아이템이 추가됩니다.
▫ 켈돈 자비의 씰
◾ 경매장에서 아이템 구매 시 표시되는 문구가 변경됩니다.
▫ '해당 아이템 구매 시 거래 불가 상품으로 변경됩니다. 구매 진행하시겠습니까?'
버그 수정
◾ 각성 퀘스트 완료 시 롤링 공지가 노출되는 현상이 수정됩니다.
◾ 일부 아이템의 잘못된 획득 경로가 제거됩니다.
▫ 황금
▫ 아라드 패스 경험치
▫ 부활 코인
◾ 인벤토리에 장비가 가득 찬 상태에서 제작 시 재료가 사라지지 않는 것처럼 보이는 현상이 수정됩니다.
◾ 특판 던전 하늘성 인근 숲 입장 UI의 입장 횟수 차감 안내가 다르게 표기되는 현상이 수정됩니다.
▫ 던전 클리어 시 횟수 차감 → 던전 입장 시 횟수 차감
◾ 길드 아지트에서 [그래픽 옵션] - 전투 중 HUD 정보 표시를 켜기로
설정하는 경우, 간헐적으로 강제 종료되는 현상이 수정됩니다.
◾ 섈로우 킵2 입장 시 간헐적으로 패스게이트에 끼는 현상이 수정됩니다.
◾ 지옥파티에서 PC/모바일 간 파티 플레이 시 간헐적으로 게임이 강제 종료되는 현상이 수정됩니다.
◾ 신규 계정으로 주점 난투 플레이 시 APC 사용 횟수가 오전 6시에 초기화되지 않는 현상이 수정됩니다.
◾ 금주의 캐주얼대결에서 간헐적으로 주간 보상을 획득할 수 없는 현상이 수정됩니다.
◾ 월드 보스에서 간헐적으로 공격력이 잘못 적용되는 현상이 수정됩니다.
◾ 특정 상황에서 경매장에 물품 등록 시 귀속 상태가 변경되는 것처럼 보이는 현상이 수정됩니다.
◾ 우편함에서 아이템 수령 시 우편의 보관 기간이 변경되는 현상이 수정됩니다.
◾ 결투장에서 회피율 보정이 정상적으로 작동하지 않던 현상이 수정됩니다.
◾ 간헐적으로 모험단 금고에 보관한 아이템이 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
◾ 경매장 내 ‘물품 구매’ 화면에서 아이템 정보 확인 시, ‘경매장/모험단 금고’를
이용할 수 있는 것처럼 표시되는 현상이 수정됩니다.
* 경매장 물품 목록, 물품 구매 창에서의 아이템 정보는 정상적으로 표시되고 있습니다만,
물품 구매 버튼 클릭 시 노출되는 ‘구매 가격’ 화면에서 표시되는 사항은 추후 수정될 예정입니다.
경매장 이용에 참고해 주시길 바랍니다.
◾ 헬릭스 연구소에서 소탕을 사용할 수 없도록 임시 변경됩니다.
▫ 추후 수정이 완료되면 다시 소탕 사용이 가능하도록 변경될 예정입니다.
이번 포스팅은 던전앤파이터 모바일 공식홈페이지
패치노트를 보고 작성하게 되었습니다
일단 너무 극단적인 패치가 아닌가 싶습니다..
50%도 아닌 주력기의 데미지를 75%나 감소시키다니..
얼른 조속히 다시 아수라가 살아날 수 있기를..!
스탠딩은 솔찍하게 표현하자면 너무 사기였습니다
데미지 감소에 대한 너프를 조금은 되돌려놓기를 바라며
같이 패치노트를 읽어보았습니다.
다들 즐던 하시고 자에픽 득 하시기를 바라며
이만 글 마무리 하도록 하겠습니다
그럼 이만~!
꾸바~!
'● 던파 M' 카테고리의 다른 글
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