[ 매직 서바이벌 ] 매직 서바이벌 총 공략!!
2022. 3. 4. 16:51
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꾸하~!
안녕하세요 꾸석입니다
오늘은 스팀게임인
뱀파이어 서바이벌과 비슷하고
유사한 모바일 게임
매직 서바이벌을
총 공략 해보도록 하겠습니다
매직 서바이벌 학파
게임 시작을 누른 뒤 선택할 수 있습니다.
총 24개가 있으며 학파마다 기본 능력이 조금씩 다릅니다.
처음 시작 시 선택 가능한 학파는 마법사뿐이지만
포인트를 200씩 모을 때마다 무작위 학파 하나가 해금됩니다
플레이 시 선택한 학파의 숙련도가 오르고
100%가 되면 그 학파를 마스터한 것으로 초기 능력이 상승합니다.
학파
|
기본
|
마스터
|
마법사
|
효과 없음
|
시작 레벨 +3
|
천문학자
|
위성 Lv +1
위성 개수 +1 위성 피해량, 회전속도 +20% |
위성 Lv +2
위성 개수 +1 위성 피해량, 회전속도 +33% |
원소술사
|
서릿발 Lv +1
용암지대 Lv +1 서릿발 쿨타임 -10% 용암지대 쿨타임 -10% |
서릿발 Lv +2
용암지대 Lv +2 서릿발 쿨타임 -15% 용암지대 쿨타임 -15% |
주술사
|
낙뢰 Lv +1
낙뢰 쿨타임 -20% |
낙뢰 Lv +2
낙뢰 개수 +2 낙뢰 쿨타임 -20% |
워록
|
운석 낙하 Lv +1
운석 낙하 피해량 +100% 운석 낙하 쿨타임 +15% |
운석 낙하 Lv +2
운석 낙하 피해량 +150% 운석 낙하 쿨타임 +15% |
마도학자
|
7초마다 다음 마법 중 하나를 시전한다.
(전기충격, 에너지탄, 서릿발, 용암지대) |
4초마다 다음 마법 중 하나를 시전한다.
(전기충격, 에너지탄, 서릿발, 용암지대) |
소환사
|
정령 Lv +1
정령 개수 +1 정령 피해량, 발사속도 +20% |
정령 Lv +2
정령 개수 +1 정령 피해량, 발사속도 +33% |
비숍
|
보호막 Lv +1
보호막 쿨타임 -20% |
보호막 Lv +3
보호막 쿨타임 -20% 모든 무적 지속시간 +20% |
인보커
|
비전 광선 Lv +1
비전 광선 쿨타임이 20% 확률로 초기화된다. |
비전 광선 Lv +2
비전 광선 쿨타임이 33% 확률로 초기화된다. |
드루이드
|
돌개바람 Lv +1
돌개바람 지속시간 +0.2초 돌개바람 피해 간격 -20% |
돌개바람 Lv +2
돌개바람 지속시간 +0.3초 돌개바람 피해 간격 -30% |
마녀
|
화염구 Lv +1
화염구 피해량 +50% |
화염구 Lv +2
화염구 피해량 +80% |
소서러
|
전기충격 Lv +1
전기충격 쿨타임 -20% |
전기충격 Lv +2
전기충격 쿨타임 -30% |
연금술사
|
에너지탄 Lv +1
에너지탄 개수, 지속시간, 크기 +22% |
에너지탄 Lv +2
에너지탄 개수, 지속시간, 크기 +33% |
학자
|
레벨업 시 마법 선택지가 4개로 늘어난다.
마나 습득량 +10% |
레벨업 시 마법 선택지가 4개로 늘어난다.
마나 습득량 +20% |
리치
|
아마겟돈 Lv +1
아마겟돈 쿨타임 -13초 최대 체력 -33% |
아마겟돈 Lv +2
아마겟돈 쿨타임 -13초 |
전하술사
|
감전지대 Lv +1
적이 감전지대 피해를 받은 횟수 만큼 감전지대 추가 피해량 +10%(최대 10중첩) |
감전지대 Lv +2
적이 감전지대 피해를 받은 횟수 만큼 감전지대 추가 피해량 +15%(최대 10중첩) |
조율자
|
해일 Lv +1
해일을 3번 시전하면 다음 해일의 피해량 x2, 크기 x1.5 |
해일 Lv +2
해일을 2번 시전하면 다음 해일의 피해량 x2, 크기 x1.5 |
대마법사
|
쿨타임을 지닌 모든 마법 Lv +1
모든 마법 쿨타임 +60% |
쿨타임을 지닌 모든 마법 Lv +1
모든 마법 쿨타임 +50% |
카발리스트
|
유체화 Lv +1
유체화 지속시간 +33% 유체화 상태일 때 주변 적을 40% 확률로 제거한다. |
유체화 Lv +2
유체화 지속시간 +50% 유체화 상태일 때 주변 적을 50% 확률로 제거한다. |
마술사
|
마력탄이 무작위 투사체로 바뀔 확률 +20%
|
마력탄이 무작위 투사체로 바뀔 확률 +30%
|
메이지
|
눈보라 Lv +1
눈보라 피해량 +30% 눈보라 폭발범위 +20% |
눈보라 Lv +2
눈보라 피해량 +66% 눈보라 폭발범위 +20% |
전투마법사
|
마력탄 Lv +1
레벨 당 마력탄 피해량 +0.7% 마력탄 발사속도 +0.7% |
마력탄 Lv +2
레벨 당 마력탄 피해량 +1% 마력탄 발사속도 +1% |
워로드
|
소각 Lv +1
소각이 25% 넓게 퍼지고 퍼지는 정도에 따라 최대 30%만큼 추가 피해를 준다. |
소각 Lv +2
소각이 33% 넓게 퍼지고 퍼지는 정도에 따라 최대 50%만큼 추가 피해를 준다. |
흑마법사
|
적 처치 시 10% 확률로 적 최대
체력의 60%만큼 피해를 주는 폭발을 일으킨다. |
적 처치 시 13% 확률로 적 최대
체력의 75%만큼 피해를 주는 폭발을 일으킨다. |
뱀파이어 서바이벌 연구
포인트로 연구 포인트를 구매해 원하는 스탯을 올릴 수 있으며
한 연구당 최대 2 포인트를 투자할 수 있습니다
당연히 투자한 연구 포인트는 다시 회수할 수 있습니다.
이름
|
효과
|
지능
|
모든 마법 피해량 +10/15%
|
전투 숙련
|
마력탄 발사속도 +15/25%
|
생명력
|
최대 체력 +20/30%
체력구슬 회복량 +30/40% |
저항력
|
받는 피해량 -10/15%
|
가속
|
이동속도 +6/10%
|
마나정제
|
마나 습득량 +10/15%
|
재생
|
초당 체력회복률 +0.08/0.12%
|
생체 마나
|
마나 구슬 획득 시 체력 0.5/1% 회복
|
기민함
|
회피율 +8/12%
|
마력 발산
|
모든 마법 폭발범위 +8/12%
|
고속시전
|
모든 마법 쿨타임 -5/8%
|
각성
|
레벨업을 하면 실험체 주위에 폭발을 일으킨다.
(레벨 당 위력 5/8% 상승) |
탐색
|
아이템 획득 반경 +30/50%
|
원기회복
|
레벨 상승 시 체력 10/15% 회복
|
재활용
|
기술 선택지 마나 회수량 +15/25%
|
차폐막
|
무적의 결정 지속시간 +30/50%
|
명상
|
이동하지 않을 시 초당 체력회복률 +0.2/0.3%
|
저주
|
적 체력 -10/15%, 받는 피해량 +20%
|
신경장벽
|
자폭피해를 받으면 2/3초 동안 무적 (쿨타임 8초)
|
저격
|
치명타율 +2/3%
|
피의 갈증
|
체력 20% 이하일 시 모든 마법 피해량 증폭 +30/50%
|
예언
|
5분마다 체력, 마나 20/30% 회복
|
고고학
|
강화 아티팩트 발견 확률 +1/2%
|
지식
|
시작 레벨 +1/2
|
매직 서바이벌 실험체( 플레이 캐릭터 )
각 실험체마다 패시브 능력이 있으며
기본 실험체인 인간을 제외한
각 실험체의 해금 가격은 2000포인트입니다.
인간
|
효용성이 입증되어 양산중인 제품으로 학습능력이 뛰어나서
다양한 상황에서 유의미한 결과를 빠르게 수집할 수 있다. |
마나 습득량 +5%
|
|
요정
|
에너지 효율이 뛰어나지만 종족 특성상
유전자 배열이 조금만 어긋나도 생명활동이 중단된다. 실험체로선 부적격. |
초당 체력회복률 +0.1%
|
|
마족
|
오래전에 섬멸시킨 마족의 흔적으로 만든 유사 복제품.
마족의 마력은 기본적으로 파괴적이고 세련되지 못하다. |
공격력 +5%
|
|
정령
|
그동안 실험에서 사용된 마법들을 학습한 바이러스를
통제 가능한 정령에게 투입한 결과물. 그러나 변이를 막지못함. |
마법 쿨타임 -2%
|
|
잭 오 랜턴
|
공포만큼 유용한 도구가 어디있을까…
|
유체화 Lv +1, 실험체 크기 +15%
|
혹시라도 글에 오타가 있거나
틀린 부분이 있다면 댓글 부탁드립니다
긴 글 읽어 주셔서 감사합니다
그럼 이만~!
꾸바~!
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